Domino Poker stratēģija
Domino Poker slēpj pārējās trīs rokas, tāpēc katrs solījums ir lēmums ar nepilnīgu informāciju. Šīs ir tendences, ar kurām ir vērts rēķināties.
Skaiti trumpju stiprumu, nevis skaitu
Trumpji ir 0-0 un katrs kauliņš, kurā ir viens — kopā astoņi: 0-0, 1-1, 1-6, 1-5, 1-4, 1-3, 1-2, 1-0 tieši šādā stipruma secībā. Ievēro, ka 0-0 ir trumpis, lai gan tajā nav vieninieka.
0-0 nevar pārsist neviens, un 1-1 var pārsist tikai 0-0. Četri vāji trumpji ir daudz mazāk vērti nekā divi stipri, jo spēlētājam ar stiprāku trumpi ir pienākums to uzlikt pāri tavējam.
Dalītājs solī pēdējais un sāk pirmais
Solīšana sākas pa kreisi no dalītāja, tātad dalītājs izdzird visus trīs pārējos solījumus, pirms sola pats, un pēc tam sāk pirmo stiķi.
Ja esi dalītājs, tev ir visvairāk informācijas pie galda. Ja neesi, pirmais stiķis būs drīzāk reakcija nekā tava izvēle.
Tukšumi ir tas, kas izvelk trumpjus
Katram no skaitļiem 2, 3, 4, 5 un 6 ir tikai seši ne-trumpja kauliņi. Ja tev ir četri no tiem, vismaz vienam pretiniekam šī skaitļa nav, un, ja abi atlikušie ir vienās rokās, tad tā nav diviem. Pieci tavā rokā garantē divus.
Pretiniekam, kuram skaitļa nav, bet ir trumpis, tas ir jāuzliek — neatkarīgi no tā, vai viņš to gribēja tērēt. Izspēlēt skaitli, kura tev ir daudz, ir veids, kā izvilkt trumpjus no galda.
Dūzis uzvar tikai tad, ja sakrīt ar izspēlēto skaitli
Dūži ir 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2 un 0-6, kad to izspēlē kā 0. Dūzis pārsit jebkuru citu ne-trumpja kauliņu ar to pašu skaitli — bet ne trumpi, un kauliņš, kurā izspēlētā skaitļa nav, stiķi nevar paņemt vispār.
Uzmest 6-6 uz izspēlēta trijnieka nozīmē zaudēt jebkuram trijniekam. Dūži kļūst uzticami pēc tam, kad trumpji ir izvilkti, nevis pirms tam.
Nulles solījums nevar atnest mīnusus
Solī 0 un nepaņem neko — iegūsti nulli. Solī 0 un paņem divus stiķus — iegūsti 10 punktus.
Nulle ir vienīgais solījums, kur papildu stiķi ir tīra peļņa, tāpēc nav iemesla izmest savus stiprākos kauliņus tikai tīrības pēc.
Pārliekie stiķi maksā dārgi, nevis ir bez maksas
Paņemt vairāk stiķu, nekā solīts, punktus nepieliek — tas tos nomaina. Solī 3 un paņem tieši 3, un raunds ir vērts 45. Paņem 5, un viss raunds ir vērts 25.
Kad ne-nulles solījums ir izpildīts, mērķis apgriežas otrādi: atlikušajā raundā tavs uzdevums ir vairs neuzvarēt. Nulles solījums ir izņēmums — tur katrs papildu stiķis joprojām ir peļņa.
No stiķa ne vienmēr var izvairīties
Ja izspēlē skaitli, kura tev nav, bet tev vēl ir trumpis, noteikumi liek to uzlikt — un tas bieži paņem tieši to stiķi, no kura centies izvairīties.
Atbrīvoties ir vieglāk, ja pats izspēlē zemu trumpi: jebkuram ar stiprāku trumpi tas ir jāpārsit, tātad tu atdod vadību un vienlaikus retini trumpjus.
Nekas no šī negarantē uzvaru. Tās ir varbūtības un galda lasīšanas iemaņas, nevis noteikumi, kas vienmēr izpildās.